Unityで3Dシューティングゲーム作ってみた。
Terrainで地形を簡単に造れるので楽しい。ゲーム以外にも応用がききそう。
エディタ上とビルド後の挙動が若干違うところが注意点か。
矢印キーで上下左右の移動、クリックで弾を打つ。ステージの終わりまで行けばゲームクリア。
とにかく今は質より量を優先して作っていく。
Unityで3Dシューティングゲーム作ってみた。
Terrainで地形を簡単に造れるので楽しい。ゲーム以外にも応用がききそう。
エディタ上とビルド後の挙動が若干違うところが注意点か。
矢印キーで上下左右の移動、クリックで弾を打つ。ステージの終わりまで行けばゲームクリア。
とにかく今は質より量を優先して作っていく。
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